Jump for Animals Launch April 2026
Verifiziert am Roblox-Universum 10044463700 — nicht an einem anderen +1-Jump-Titel.
Das ist das Launch-Log für Jump for Animals auf Roblox. GiovaDev hat das Erlebnis am 16. April 2026 erstellt. Öffentliche Place-Metadaten zeigen einen Studio-Pass bis 27. April 2026. Beim letzten API-Check liegen Visits bei rund 91.327, Favoriten bei rund 193, max. Spieler 5, und die Live-Spielerzahl kann null lesen, ohne dass der Place abgeschaltet wurde. Nichts in diesem Artikel ist aus Jump Evolve Tower, Jump for Pets oder +1 Jump per Jump kopiert.
Was am ersten Tag erschien
Die offizielle Beschreibung ist immer noch die Patchnote:
- JumpPower durch Laufen und Springen (jeder Schritt gibt EXP)
- 55 Tiere in 9 Seltenheiten, Basic bis Beyond
- Grundstücks-Slots, die passives Cash drucken
- Mutationen: Gold ×2, Diamond ×3, Ruby ×5, Emerald ×10
- Premium Lucky Blocks für Legendary → Beyond
- Laufbänder bei ×3, ×9, ×25, ×100, ×1000
- Wiedergeburt (Rebirth): Level zurücksetzen, Multiplikator für immer verdoppeln
- Index-Sammlung
- Freunde ×2 Cash im selben Server
- Offline-Einnahmen im ausgeloggten Zustand
Wenn du neu bist, spiel diese Liste der Reihe nach mit So spielst du und Erste Schritte. Warte nicht auf ein Sequel-Feature, das nie angekündigt wurde.
Studio-Fenster 22.–27. April 2026
Die Place-Dateien wurden Ende April noch einmal angefasst. Neben der Roblox-Beschreibung erschien kein öffentlicher Essay. Behandle das als Stabilitäts- oder kleinen Content-Pass. Wir haben keine „Welt 2“ und keine zehnte Seltenheit erfunden. Wenn dein Index weiter 55 Silhouetten zeigt, ist der Kader in diesem Fenster nicht gewachsen.
Was du nach jedem künftigen Toast erneut prüfst:
- Beschreibungstext auf dem offiziellen Erlebnis
- Index-Zahl
- Laufband-Labels und Preise
- Wiedergeburt-Bestätigungsfenster (Wipe gegen Behalten)
- Ob ein Codes-Feld erschien — immer noch keines bestätigt, siehe den Codes-Hub
Was nicht erschien
- Kein verifiziertes Trello oder Discord auf der Social-Link-Liste des Universums (Trello-Seite)
- Keine öffentlichen Codes bei der Nachprüfung im September 2026
- Keine beworbene Steal-Pets-von-anderen-Spielern-Schleife
- Kein beworbener Fuse-/Mutations-Crafter
- Kein dediziertes YouTube-Tutorial, das klar diese Place-ID ist; ähnliche „+1 jump animal“-Videos sind meist Jump Evolve Tower
Fehlende Systeme sind keine versprochenen Systeme. Spar kein Cash für einen Battle Pass, der nicht in diesem Log steht.
Wie dieses Log wächst
Wenn Visits, Favoriten oder der Updated-Timestamp sich bewegen, bekommt diese Seite eine Zeile und der Update-Hub eine Zusammenfassung. Wenn ein Code droppt, landet er zuerst auf Codes. Wenn eine neue Seltenheit erscheint, verschiebt die Tier-Liste die Bänder.
Nachprüfung September 2026
Die öffentliche Suche im September 2026 zeigt weiter keine neue Beschreibung, keine zehnte Seltenheit, kein Trello und keinen funktionierenden Code. Die Visits liegen nahe der ursprünglichen 91k-Band. Live-CCU kann null lesen. Das ist ein ruhiger Simulator, kein unveröffentlichtes Spiel. Offline-Einnahmen und der Index passen noch zum Launch-Text.
YouTube bleibt voll mit +1 Jump Animal Evolve Tower und Jump for Pets. Keiner dieser Clips ist diese Place-ID. Behandle ein Frosch-Evolutions-Video nicht als Patchnote. Die Verwechslungsliste steht unter ähnliche Spiele. Wenn ein Creator den 55er-Index und die vier offiziellen Mutationen filmt, bettet So spielst du das ein. Nicht vorher.
Bis dahin ist der Launch-Build der Live-Build. Spiel ihn als fertigen Tycoon, nicht als Early-Access-Teaser.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Jump for Animals.
Wann ist Jump for Animals erschienen?
Am 16. April 2026 auf Roblox. Das letzte öffentliche Place-Update in der API ist der 27. April 2026.
Gab es nach dem Launch ein großes Content-Update?
Nur einen Studio-Pass Ende April ohne öffentlichen Patch-Essay. Die offizielle Feature-Liste ist unverändert.
Gibt es schon Codes?
Beim letzten Check waren keine öffentlichen Codes bestätigt. Behalte den Codes-Hub im Blick.
Ist das Spiel aufgegeben?
Eine ruhige Live-Zahl ist für einen kleinen Simulator normal. Offline-Einnahmen und der Index funktionieren weiter.