Lanzamiento de Jump for Animals en abril de 2026
Verificado en el universo de Roblox 10044463700 — no en otro título +1 jump.
Este es el log de lanzamiento de Jump for Animals en Roblox. GiovaDev creó la experiencia el 16 de abril de 2026. Los metadatos públicos del place muestran un pase de estudio hasta el 27 de abril de 2026. En la última revisión de la API, las visitas rondan 91.327, los favoritos 193, el máximo de jugadores es 5 y el recuento en vivo puede leer cero sin que eso signifique que el place se haya caído. Nada de este artículo está copiado de Jump Evolve Tower, Jump for Pets o +1 Jump per Jump.
Qué salió el primer día
La descripción oficial sigue siendo la nota de parche:
- JumpPower por caminar y saltar (cada paso da EXP)
- 55 animales en 9 rarezas, de Basic a Beyond
- Slots de parcela que imprimen cash pasivo
- Mutaciones: Gold ×2, Diamond ×3, Ruby ×5, Emerald ×10
- Lucky Blocks Premium para Legendary → Beyond
- Cintas a ×3, ×9, ×25, ×100, ×1000
- Rebirth: reinicia el nivel, duplica el multiplicador para siempre
- Colección del Index
- Cash ×2 de amigos en el mismo servidor
- Ingresos offline mientras estás desconectado
Si eres nuevo, juega esa lista en orden con cómo jugar y primeros pasos. No esperes una función de secuela que nunca se anunció.
Ventana de estudio del 22–27 de abril de 2026
Los archivos del place se tocaron otra vez a finales de abril. No se publicó un ensayo público junto a la descripción de Roblox. Trátalo como un pase de estabilidad o de contenido chico. No inventamos un «World 2» ni una décima rareza. Si tu Index sigue mostrando 55 siluetas, la plantilla no creció en esa ventana.
Qué revisar después de cualquier toast futuro:
- El texto de la descripción en la experiencia oficial
- El recuento del Index
- Etiquetas y precios de las cintas
- El modal de confirmación de renacimiento (borrar frente a conservar)
- Si apareció un recuadro Codes — todavía no hay ninguno confirmado; mira el hub de códigos
Qué no salió
- Ningún Trello ni Discord verificado en la lista de enlaces sociales del universo (página de Trello)
- Ningún código público en la revisión de septiembre de 2026
- Ningún bucle de robar mascotas de otros jugadores anunciado
- Ningún crafteo de fusión/mutación anunciado
- Ningún tutorial dedicado de YouTube que sea claramente este place ID; los vídeos parecidos de «+1 jump animal» suelen ser Jump Evolve Tower
Los sistemas que faltan no son sistemas prometidos. No ahorres cash para un battle pass que no está en este log.
Cómo va a crecer este log
Cuando se muevan las visitas, los favoritos o la marca de actualización, esta página gana una línea y el hub de actualizaciones un resumen. Cuando caiga un código, va primero a códigos. Cuando aparezca una rareza nueva, la tier list mueve las bandas.
Revisión de septiembre de 2026
La búsqueda pública en septiembre de 2026 sigue sin mostrar una descripción nueva, una décima rareza, un Trello ni un código que funcione. Las visitas rondan la banda original de 91k. El CCU en vivo puede leer cero. Es un simulador callado, no uno inédito. Los ingresos offline y el Index siguen coincidiendo con el texto de lanzamiento.
YouTube sigue contaminado por +1 Jump Animal Evolve Tower y Jump for Pets. Ninguno de esos clips es este place ID. No trates un vídeo de evolución-rana como nota de parche. La lista de confusiones está en juegos similares. Cuando un creador grabe el Index de 55 y las cuatro mutaciones oficiales, cómo jugar lo incrustará. No antes.
Hasta entonces, el build de lanzamiento es el build en vivo. Juega como un tycoon terminado, no como un teaser de early access.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Jump for Animals.
¿Cuándo salió Jump for Animals?
El 16 de abril de 2026 en Roblox. La última actualización pública del place en la API es el 27 de abril de 2026.
¿Hubo una gran actualización de contenido después del lanzamiento?
Solo un pase de estudio a finales de abril, sin ensayo público de parche. La lista oficial de funciones no cambió.
¿Ya hay códigos?
No se confirmaron códigos públicos en la última revisión. Mira el hub de códigos.
¿El juego está abandonado?
Un recuento en vivo callado es normal en un simulador chico. Los ingresos offline y el Index siguen funcionando.