Tier list de mutaciones de Jump for Animals
Multiplicadores oficiales de Gold a Emerald, ordenados por cash de la parcela.
Las mutaciones son el aumento de sueldo silencioso en Jump for Animals. La descripción oficial de Roblox lista cuatro: Gold (×2), Diamond (×3), Ruby (×5) y Emerald (×10). Se aplican al cash del animal, lo que significa que una rareza «mala» mutada puede ganar más que una «buena» plana. Esta página es la escalera de multiplicadores y las reglas de reemplazo para que dejes de borrar Commons brillantes.
Las cuatro oficiales
| Mutación | Multiplicador de cash | Señal visual (típica) | Prioridad de conservar |
|---|---|---|---|
| Emerald | ×10 | Brillo verde | Nunca reemplazar salvo por un Emerald mejor |
| Ruby | ×5 | Brillo rojo/rosa | Conservar por encima de Legendaries planos |
| Diamond | ×3 | Brillo azul/blanco | Conservar por encima de Epics planos |
| Gold | ×2 | Brillo amarillo | Conservar por encima de Rares planos |
| Ninguna | ×1 | Colores base | Relleno hasta que caiga algo mutado |
Si un parche añade una quinta mutación, se verá en el tooltip del Index. No asumas que existe Rainbow o Rainbow×20 porque otros simuladores lo tienen.
Cómo interactúan las mutaciones con la lista de rareza
Lee esto junto a la tier list de animales. La rareza es el número base. La mutación es el multiplicador. Un Common Gold (banda C ×2) puede ganarle a un Rare plano. Un Epic Ruby puede ganarle a un Legendary plano. Un Basic Emerald es un chiste hasta que miras el tick de cash: entonces es un slot que defiendes.
Regla práctica de reemplazo:
- Misma especie: conserva la mutación más alta, pasa el resto por el Index.
- Distinta especie: multiplica en la cabeza. Si no puedes, conserva el mutante y estaciona la rareza nueva en un slot peor hasta estar seguro.
- Slot vacío: cualquier cosa mutada baja de inmediato. Los mutantes en la mano no pagan.
Cómo encontrar mutantes
Los spawns del mundo pueden tirar una mutación al recoger. Los Lucky Blocks también, sobre todo en la tienda Legendary–Beyond. No hay una «máquina de mutación» aparte anunciada en el texto oficial, así que no pierdas tiempo buscando un crafteador que todavía no existe. Si una actualización posterior añade una, esta página cambiará.
Las cintas no crean mutantes. Solo suben JumpPower para que veas más spawns por minuto, que son más boletos de lotería. Los amigos no comparten mutantes, pero el cash ×2 te deja comprar más Lucky Blocks si estás cazando un color.
Renacimiento y mutantes
Antes de un renacimiento, mira el modal de confirmación. Si los animales de la parcela se quedan, tu capitán Emerald se queda. Si se borran, estás a punto de tirar el mejor multiplicador de la cuenta además del propio Rebirth. En ese caso, retrasa el reset hasta saberlo, o hasta que un parche añada una bóveda.
Los códigos que dan pociones de suerte deberían solaparse con una caza de spawns, no con un AFK de cinta. Una poción de suerte ×2 en una cinta que no tira mascotas es una ventana tirada. Revisa el hub de códigos para el texto real del regalo.
Layout práctico de la parcela
Pon Emerald y Ruby en los slots más visibles para no sobrescribirlos por accidente en el móvil. Pon Gold en la segunda fila. Pon los planos atrás hasta que el Index los necesite. Esto no es moda. Es seguro contra el dedo gordo.
Las mutaciones son la razón por la que primeros pasos dice «coloca todo en slot». No puedes ver ×10 hasta que la mascota está en tus manos, y no puedes conservar ×10 si nunca tuviste una baldosa libre.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Jump for Animals.
¿Qué mutaciones existen en Jump for Animals?
Gold ×2, Diamond ×3, Ruby ×5 y Emerald ×10, según la descripción oficial.
¿Emerald es siempre mejor que Beyond?
Emerald multiplica la especie sobre la que se sienta. Un Beyond Emerald es el sueño. Un Common Emerald todavía puede ganarle a un Rare plano.
¿Puedo craftear mutaciones?
No hay crafteador anunciado. Las encuentras en spawns y Lucky Blocks.
¿Las mutaciones se reinician en el renacimiento?
Solo si se borra la mascota misma. Lee el aviso de renacimiento.